Kuva 1/10
24.10.2016: Odotan innolla kuolemaa toistuvasti, kun se julkaistaan virallisesti Dark Souls 3Ensimmäinen DLC? Hyviä uutisia. Voit nyt pelata Ashes of Ariandelia päivää aikaisemmin. Virhe näki, että DLC julkaistiin etuajassa viime perjantaina Xbox Onelle, joten Bandai Namcom on muuttanut suunnitelmiaan.
"Logistisen virheen vuoksi Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC asetettiin ladattavaksi lyhyeksi ajaksi Xbox One -pelaajille", Bandai kertoi Gamespotille. "Olemme sittemmin korjanneet tämän aikatauluvirheen, ja Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC on nyt saatavilla 24. lokakuuta 2016 klo 15.00 PDT Steam-pelaajille ja 24. lokakuuta 2016 klo 21.00 PDT konsolipelaajille. Pahoittelemme tästä mahdollisesti aiheutunutta hämmennystä pelaajille ja Dark Souls III -faneille. Odotamme innolla näkevämme kaikkia Ariandelin maailmassa."
Tämä tarkoittaa, että Yhdistyneen kuningaskunnan pelaajat saavat Ashes of Ariandelin Steamissä tänä iltana klo 23.00 ja konsoleille klo 5.00 huomenna aamulla.
10/10/16: Dark Souls 3 pelaajat valmistautuvat pelin ensimmäisen DLC:n, Ashes of Ariandelin, julkaisuun. Sen julkistamisen jälkeen Dark Soulin tekijät ovat ilmoittaneet tulevasta laajennuksesta sarjan "viimeiseksi jaksoksi". Äskettäinen Polygonin haastattelu on tuonut lisävalaistusta siitä, mitä tämä tarkoittaa From Softwaren tulevaisuudelle Dark Souls -universumissa.
Kysymisen jälkeen Dark Souls 3 Ohjaaja Hidetaka Miyazaki, jos DLC merkitsee sarjan päättymistä, hän kuulemma vastasi myöntävästi "Kyllä", ennen kuin tiivisti tätä sanomalla, että franchising voisi palata pidemmälle.
"On aika siirtyä pois Dark Souls -sarjasta", Miyazaki sanoi. "From Softwaren puheenjohtajana en täysin kiellä mahdollisuutta palauttaa franchising tulevaisuudessa. Yrityksessäni saattaa olla joku muu, joka haluaa työskennellä uusien erien parissa. Mutta uskomme, että sarja päättyy kahden DLC:n jälkeen.
Näyttää siltä, että ainakin toistaiseksi Pimeät sielut lepäämään sen jälkeen Dark Souls 3kaksi osaa DLC:tä. Sarjan jatkon sijaan Miyazaki vihjasi, että HD-versioita vanhemmista sielut pelejä voitaisiin julkaista uusille konsoleille. Hän sanoi myös sen, koska hän ei työskennellyt toisen parissa Pimeät sielut pelissä, hän on edelleen kiinnostunut uusista projekteista, joissa on samanlainen tunnelma ja pelityyli.
"En sano, ettenkö työskentele a Pimeät sielut- kuten peli tai synkkä fantasiapeli", hän sanoi. "Haluamme siirtää joitain hyviä asioita franchising-sopimuksesta uusiin tuotteisiin. Kun uutta teknologiaa otetaan käyttöön, haluaisimme ottaa opiksemme Pimeät sielut ja käytä sitä tulevassa IP:ssä."
Jos erinomainen Verinen onko mitään, emme malta odottaa, mitä Miyazaki ja muut kahistavat seuraavaksi.
24.8.2016: Dark Souls 3 on mestarikurssi hämärässä maailmanrakennuksessa, ja sen painajaismaisten näkymien kokoelma laajenee 25. lokakuuta pelin ensimmäisellä DLC:llä – Ashes of Ariandelilla.
DLC:n julkaisutraileri esittelee lumisen maailman, jossa on itseään leijuvia hirviöitä, kirveellä heiluttavia sotureita ja susilaumoja. Ei ole mitään tietoa siitä, miksi hahmosi on siellä, mutta Bandai Namco selittää, että aikasi kuluu "kauhean salaisuuden paljastamiseen, joka piilee nimettömässä jäätyneessä maassa". Se ja kuolee paljon.
"Pelaajien tehtävänä on astua tähän uuteen maailmaan ja kukistaa sisällä oleva pahuus ja paljastaa mysteeri siitä, mikä on saanut maan saastutettua", kuvauksessa sanotaan. "Sen lisäksi, että DARK SOULS III:een lisätään uusi ympäristö, DARK SOULS III: Ashes of Ariandel -laajennus sisältää myös uusia aseita, panssarisarjoja ja taikuutta, jota pelaajat voivat löytää ja kokeilla, sekä uusia ominaisuuksia pelin hurjalle suosittu kilpaileva moninpeli."
Kuten Gamespot huomauttaa, Dark Souls 1:n Painted World of Ariamis -pelissä on enemmän kuin muutama kiinnostava näppäin. Tuon alueen tavoin DLC perustuu talviseen maisemaan, ja siinä on vihollinen, joka näyttää The Painted Worldsin varisdemonilta. Siellä on myös konseptitaidetta hahmolle nimeltä "maalari".
Dark Souls 3 meni usein päällekkäin Dark Souls 1:n kanssa, joten yhteys on varmasti mahdollista. Tiedämme varmasti, kun DLC julkaistaan 25. lokakuuta PS4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle.
[galleria:1]11.7.2016: Useita haastatteluja Dark Souls 3 Ohjaaja Hidetaka Miyazaki on noussut esiin viimeisen viikon aikana, ja kehittäjä puhui hieman ajatuksistaan sarjasta ja sen viimeisen julkaisun onnistumisista ja epäonnistumisista.
Vaikka ei anna mitään merkittävää pois siitä Dark Souls 3Hän on toistanut, että ensimmäinen osa saapuu syksyllä 2016 ja toinen vuoden 2017 alussa. Kotaku, hän sanoi, että ensimmäinen DLC sisältää "uuden alueen, viholliset, varusteet ja tarinan", ja sijainti "tarjoaa erilaisen tunnelman kuin Dark Souls 3”.
Katso aiheeseen liittyvä Dark Souls 3 ja toiston kauhu Dark Souls 3 ja toiston kauhu Dark Souls 3 ja toiston kauhu Dark S… Dark Soulsista Manifold Gardeniin: Kuinka pelit kertovat tarinoita arkkitehtuurin kautta SOMA, BioShock ja kauhu: miten pelit hyödyntää sisäisiä pelkoammeMuualla samassa haastattelussa Miyazaki vihjasi, että ilmoituksia uusista From Software -peleistä on tulossa. Kysyttäessä, kannustaisiko hänen asemansa yhtiön toimitusjohtajana häntä ottamaan vähemmän riskejä tulevissa peleissä, Miyazaki teki selväksi, että riskinotto on keskeistä hänen studionsa strategiassa.
"Jos välttyisimme riskeiltä, emme olisi asettaneet tätä peliä käännekohtaksi sarjassa ja lopettamaan nykyisen tarinan", hän kertoi. Kotaku. "Uskon, että julkistamamme uudet projektit näyttävät asenteemme ja suuntamme, johon olemme menossa."
Miyazaki on kertonut suoraan, mitkä elementit toimivat ja mitkä eivät Dark Souls 3. Haastattelussa kanssa Gamespot, hän puhui erityisesti ajatuksistaan pelin alueista, jotka toisin kuin Dark Souls 1, älä yhdistä yhdeksi yhtenäiseksi kartaksi.
"Uskon, että laatimamme kartat sopivat hyvin tutkittavaksi, koska kartan koko on paljon suurempi ja mitoittava kuin ennen", hän kertoi sivustolle. "Mutta minusta tuntuu myös, että tapa, jolla kartat liittyivät toisiinsa, oli hieman heikko, mikä kavensi vapauden tasoa suhteessa siihen järjestykseen, jossa pelaajat kohtasivat pelin."
Dark Soul 3: Armored Core?
Miyazaki on aiemmin kertonut osallistuvansa Pimeät sielut on ohi ja että hän on jo aloittanut uuden IP:n työskentelyn. "Tällä hetkellä on varmaa, että minulle henkilökohtaisesti Dark Souls on ohi", ohjaaja sanoi taiwanilaisen GNN Gamerin haastattelussa, jonka NeoGAF on kääntänyt. "Joten, sen sijaan, että tekisimme uuden jatko-osan, mielestäni on aika ottaa askel uuteen suuntaan. Uuden IP:n kehittäminen on jo alkanut."
Samassa haastattelussa Miyazaki vihjasi, että hän haluaisi palata From Softwaren mecha-pelaamiseen. Panssaroitu ydin sarja. "Panssaroitu ydin on yksi From Softwaren kokoonpanon pilareista, mutta en voi paljastaa mitään tällä hetkellä", hän sanoi. "Henkilökohtaisesti haluan tehdä sen. Loppujen lopuksi olin mukana kolmessa pelissä sarjassa.
Ritareiden ja pyromaansien korvaaminen jättiläismäisillä, aseita käyttävillä roboteilla olisi mielenkiintoinen muutos From Software -pelin sävyyn ja tahtiin. Sen sijaan, että polkeisit vuosikymmeniä kestäneen tylsästi Panssaroitu ydin historiasta olisi kuitenkin hyvä nähdä From Softwaren nollaavan sarja ja lähestyvän sitä uudelta pöydältä. Jos Verinen Jos on jotain, olisin erittäin kiinnostunut näkemään, kuinka Miyazaki tuo kykynsä tasosuunnitteluun ja arkkitehtoniseen tarinankerrontaan uuteen universumiin.
Dark Souls 3: Arvostelut
The Telegraph – 5/5
”Vaikka alkuperäinen Dark Souls on edelleen legendaarinen peli, Dark Souls 3 on nimen arvoinen seuraaja. Kun Dark Souls 2 tuntui olevan suunnittelun suhteen askel syrjässä, Dark Souls 3 yhdistää kaikki ikoniset käytännöt, joista sarja tunnetaan suurella muodilla, vaikka se kaikki tuntuukin melko tutulta.
IGN – 9.5
"Vaikka kaikki riskialttiit muutokset eivät tapahdu yhtä siististi kuin muut, Dark Souls 3 on voimakas matka ja jatko-osa, jonka sarja todella ansaitsee."
Monikulmio – 7.0
"Dark Souls 3 jää niin monella tärkeällä tavalla – sen maailmanmuotoilussa, tahdissa ja sitä tukevassa tekniikassa - alle. Pelaatko ilosta ja stressistä, kun tutkit vaarallisia, monimutkaisesti muotoiltuja paikkoja, jotka ovat täynnä piilotettuja elementtejä ja loputtomia sivupolkuja? Sitten epäilen, että liität minuun ja olet hieman pettynyt sen suunnan suhteen, johon tämä jatko-osa on mennyt."
Eurogamer – välttämätön
"Onko se kaikkien aikojen hienoin Souls-peli? Minä en tiedä; se voisi olla. Voin kuitenkin sanoa tämän: Dark Souls 3 on upea peli ja sopiva päätös nykyajan suurimmalle trilogialle.
Kivi, paperi, haulikko – ei maalia
"Jos tämä olisi viimeinen Souls-ottelu, sanoisin mielelläni hyvästit. Se ei ole aivan sarjan kruunaava saavutus, mutta se on fantastisen kekseliäs ja sulava tulkinta kaavasta. Ja ehkä se tekisi siitä loistavan ensimmäisen Souls-pelin myös jollekulle uudelle sarjassa."
Gamespot – 8/10
”Yleensä kasvuasi kunnioitetaan. Se lanka – lähes jatkuva edistymisen tunne – johtaa Dark Souls 3:n mahtavimpiin hetkiin. Luomme matkailijamme. Teemme heistä vahvempia, nopeampia, kestävämpiä ja teemme niistä taistelijoita, kun myös me opimme tämän aavistelevan maailman monimutkaisuudet."
Dark Souls 3: Onko tämä viimeinen Souls-peli?
Gamespotin haastattelussa sielut luoja Hidetaka Miyazaki esitteli tulevaisuuden suunnitelmansa Souls-sarjalle – tai niiden puuttumiseen:
”En usko, että olisi oikea valinta jatkaa luomista loputtomiin sielut ja Verinen pelejä", hän sanoi. " Harkitsen Dark Souls 3 olla sarjan suurin päätös. Se ei rajoitu vain minuun, vaan FromSoftware ja minä haluamme yhdessä tehdä aggressiivisesti uusia asioita tulevaisuudessa. Dark Souls 3 on viimeinen peli, jossa kehitysprojekti alkoi ennen kuin minusta tuli presidentti."
Se on melko selvää, vaikka se ei poista tulevaisuutta sielut pelejä kokonaan – pikemminkin se osoittaa, että Miyazaki ja muut aikovat murtautua ulos a sielut-muotoinen kyyhkynenreikä, ainakin toistaiseksi.
LUE SEURAAVA: Horizon Dawn Zero on yksi vuoden 2016 ainutlaatuisimmista peleistä
Voimia heille. Miyazaki on pelisuunnittelun mestari, ja on hienoa nähdä hänen työskentelevän jotain aivan uutta. Kiehtovaa, että samassa haastattelussa Miyazaki vihjasi siihen Dark Souls 3 voisi ehdottaa FromSoftwaren seuraavan pelin tulevaa suuntaa:
"Seuraava nimike on peli, joka suunniteltiin ollessani presidentti. Uskon, että FromSoftwaren on luotava uusia asioita. Meiltä on tulossa uudentyyppisiä pelejä ja Dark Souls 3 on tärkeä merkki FromSoftwaren kehityksessä."